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Nreal Light全新體驗 發力外設及韓國市場

2019-11-22 09:18:10
來源:中華網  評論:0
導語:2019年對于AR是極具意義的一年,AR眼鏡正式邁向C端,借著5G的東風,手機廠商也呈現出大舉加入戰局之勢,先有Vivo試水,華為、蘋果也正蓄勢...

2019年對于AR是極具意義的一年,AR眼鏡正式邁向C端,借著5G的東風,手機廠商也呈現出大舉加入戰局之勢,先有Vivo試水,華為、蘋果也正蓄勢待發。

而在11月20日-23日舉辦的首屆“世界5G大會”上,小米展臺也展示了一款AR眼鏡產品 -- Nreal light,結合黑鯊最新的游戲電競手機體驗。小米集團技術委員會產品經理彭文佳更是表示:“手機+Nreal Light+外設”的全新體驗正是建設下一代游戲生態的重要嘗試。

黑鯊 2 +Nreal light+外設,體驗如何?

此次大會以“5G改變世界,5G創造未來”為主題,圍繞5G領域的前沿技術、產業趨勢、創新應用等開展交流與討論,展區也展示了非常多5G+VR/AR相關的產品。

如小米展臺,展示了使用黑鯊2手機連接Nreal light AR眼鏡以及外設的體驗內容。

小米展臺展示使用黑鯊2手機連接Nreal light AR眼鏡以及外設的體驗內容

黑鯊手機是一個主打游戲電競的手機品牌,由黑鯊南昌經濟技術開發區、小米科技投資,黑鯊2是其推出的新款游戲電競手機,搭載高通855芯片方案。

得益于其主打游戲電競的屬性,手機采用了更為強勁的配置,特別是在圖形圖像處理以及散熱上,該手機采用了獨立圖像處理芯片,實現全程DC調光,同時裝載了3.0塔式全域液冷系統,加上系統采用多層散熱技術,可以將高性能運行時產生的熱量快速散去。

通常AR體驗不僅非常耗費流量,由于需要對三維圖像進行運算處理,加上空間定位計算,因此會更消耗機器性能,所以通常支持AR的手機配置要求都較高。

此次展臺上展示的是Nreal與黑鯊聯合推出的混合現實版格斗游戲,使用黑鯊雙翼手柄操控,相比使用觸屏或者3Dof的眼鏡手柄,游戲操作感更強。

在游戲空間里,用戶戴上Nreal Light眼鏡,連接黑鯊2手機,即可在原本普通的空間中呈現出一個繽紛趣味的立體虛擬游戲場景,游戲角色的騰空、出招等動作仿佛就在身邊,手中揮舞的劍還會從自己的身體“劃”過,對手發出的“光波”將自己籠罩,加上立體音效仿佛虛擬角色真的存在于現實世界中。該格斗游戲畫面非常酷炫,技能施放流暢,得益于Nreal Light的物體識別和圖像追蹤技術,提升了虛擬角色與現實環境的融合度。

除了格斗游戲之外,現場還展示了愛奇藝VR帶來的《圣誕夜》AR MV內容,眼鏡支持2D和3D兩種觀影模式。

打開《圣誕夜》AR MV,即可隨時隨地使用Nreal Light觀看明星全息演唱會,體驗身臨其境的感覺,明星靠近的感覺極具真實感,對于粉絲來說可以感受到平時關注不到的細節,從而實現與明星親密互動的心愿。加上Nreal Light的便攜性,重量僅88g,支持折疊收納,不論在家中還是高鐵上,都可以隨時觀看全息演唱會。

從現場用戶體驗反饋來看,大家對于這種新的游戲娛樂形式都抱有非常濃厚的興趣,并且愿意嘗試。

用戶在小米展臺使用Nreal Light 眼鏡進行AR內容體驗

LG Uplus線下體驗店同期全面開啟,消費級AR眼鏡的時代近在咫尺?

今年開始,手機廠商逐漸成為整個AR生態強有力的推動者,除了推出自家硬件的企業之外,也有部分企業選擇與已有的AR眼鏡企業合作,如小米與黑鯊。隨著運營商發力5G網絡普及,VR/AR在C端的應用也被劃上了日程。

AR企業借著這股東風,與手機公司、運營商合作成為了最有效的方法。如Nreal,在短短不到一年的時間內與聯通、移動、電信三大運營商以及日本KDDI、韓國LG Uplus、瑞士電信Swisscom等運營商建立合作,在多個運營商5G體驗中心展示體驗,并且眼鏡適配了中興、OPPO、LG、黑鯊等手機廠商的產品。

Nreal 在韓國LG 5G體驗中心展示AR眼鏡體驗

而通過與LG Uplus達成的戰略合作,Nreal Light還將首次亮相韓國,并將在韓國35家LG Uplus旗艦店和5家快閃店推出客戶體驗區,其中包括Megabox Hanam、Sangam、COEX、Gongdeok等站。

LG Uplus未來設備事業部總經理宋大元表示:“雖然AR設備/產品有很高的市場前景,但由于價格高,進入壁壘仍然很高。我們將推廣AR Glass,通過與Nreal聯盟,讓客戶更真實地體驗U + 5G豐富的內容。”

在內容方面,為了便于開發者創作內容,Nreal推出的開發者SDK集成了空間計算、渲染、交互、人工智能等等技術和功能,支持Android Native 和Unity引擎開發。

通過社區運營、海內外開發者活動,Nreal目前已經聚集了一批優質的內容開發團隊。截止到目前海內外注冊開發者達到3500多個,遍布全球。其中,ToB應用開發者占62%,ToC應用開發者占26%,12%的開發者B端和C端的內容均有參與,海外內容合作方包括Arvizio、NEXTVR等等。

一方面是AR企業強勢抱團,一方面是運營商落地所需,最后一方面則是手機廠商的積極求變。

小米集團技術委員會產品經理彭文佳表示:“5G網絡帶來的高帶寬和低時延,將為AR/VR內容生態提供廣闊的發展空間,游戲產業也將隨著網絡條件的發展而發生本質的變化。小米作為以創新驅動的互聯網公司希望為行業帶來更多的想象力,‘手機+Nreal Light+外設’的全新體驗正是建設下一代游戲生態的重要嘗試。”

同時,黑鯊手機CEO吳世敏也表示:“黑鯊科技一直致力于通過科技創新的方式為玩家提供極致的游戲體驗,我們希望能夠帶給玩家更為沉浸式的游戲過程,本次很高興能與Nreal合作進行全新游戲體驗的嘗試,我們雙方的組合可以將游戲場景在空間中被增強和放大,讓玩家得到身臨其境的獨特感受,這將為傳統的手機游戲方式帶來新的可能。”

Nreal CEO 徐馳表示:“Nreal將攜手小米、黑鯊手機等合作伙伴,助力手機實現向混合現實的升級轉化,創造全新的游戲體驗和互動樂趣。共同推動混合現實平臺和生態建設,激發更廣闊的想象空間。”

(責任編輯:漢斌)

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